Αλλάζει το σύστημα των AOEs!
Περιληπτικά παραθέτω κάποια σημαντικά στοιχεία για τις αλλαγές που θα γίνουν....για την πλήρη επεξήγηση στα Αγγλικά δείτε την πηγή εδώ:
http://forums.warhammeronline.com/warhammer/board/message?board.id=archetype_ranged&thread.id=416Συγεκριμένα ο τρόπος που δουλεύαν τα GTAOE (Ground Target AOE) μέχρι τώρα είναο εξής:
Άτομα (ακόμα και λιγότερα των 9 ) που βρισκόντουσαν σε μια συγκεκριμένη περιοχή που κάποιος π.χ. BW είχε πετάξει AOE έτρωγαν damage ακόμα περισσότερο (έως άπειρο....) αν περισσότεροι του 1 BWs πετούσαν το ίδιο GTAOE στην περιοχή με έναν απίστευτο multiplier damage συντελεστή...που είχε ως αποτέλεσμα των ακαριαίο θανατο των παιχτών στην περιοχή αυτή... Δείτε πως είναι μέχρι στιγμής, με την παρακάτω εικόνα:
Αυτό πλέον θα αλλάξει στο ερχόμενο patch. με το νέο μηχανισμό της Mythic που περιληπτικά λεεί τα εξής:
Ότι πλέον το damage των aoe δεν θα είναι stuckable όταν υπαρχει στην ίδια περιοχή άλλο aoe που προκαλεί damage...Δείτε εικόνα:
Επίσης:
1. Ο single Caster δεν επιρρεάζεται από αυτή την αλλαγή. Δηλαδή να μην είναι stuckable το damage.(δείτε εικόνα)
2. Πολλαπλοί Casters που καστάρουν σε ένα μεγάλο group στόχων (>9) θα μοιράζουν το damage πιο ισοδύναμα σε ένα ολόκληρο πλήθος. Κανένας single player δεν θα γίνεται "Melted" από 3 ίδια GTAoE spells
3. Πολλαπλοί Casters που καστάρουν σε ένα μικρό group στόχωςν (<9) δεν θα προκαλούν πλέον καμία σημαντική βελτίωση του DPS με το stacking των συγκεκριμένων spells.
Η εταιρεία υπόσχεται ότι συνεχώς παρακολουθεί το balance του παιχνιδιού όσο αφορά τα ΑΟΕ spells , όπου και πιστεύει ότι μπορεί να φέρουν την καταστροφή της ισορροπίας αν δεν παρακολουθούνται στενά. Και ότι θα κάνει συνεχώς βελτιώσεις όταν είναι αναγκαίο.