Pages: [1]   Go Down
  Print  
Author Topic: Κάποια σημαντικά στοιχεία στο παιχνίδι  (Read 691 times) Average Rating: 0
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Melas
Ex Guild Leader
Administrator
Forum God
*

Karma: 1014
Offline Offline

Gender: Male
Age: 28
Location: Ηράκλειο Κρήτης
Character:
Zogis
Class: Shaman
Guild: Necrosis
Server: Karak-Azgal

Posts: 1.668


Waaagh!!!


View Profile WWW
« on: 31 August , 2008, 05:57:29 AM »

Σύμφωνα με τα βίντεο που postara εδώ

http://www.greekwarhammer.com/index.php/topic,249.0.html (μόνο για μέλη)

τα πιο σημαντικά στοιχεία του παιχνιδιού που άκουσα είναι τα εξής:

1. Τα armor sets θα είναι συνολικά 20 για την κάθε καριέρα και θα χωρίζονται στις εξής κατηγορίες :
 a) RvR sets : με renown points
 b) PvE sets : με Dungeons
 c) Bounty Hunter Sets : μίξη RvR και PvE που π.χ. θα κερδίζονται από Quests που θα σου λένε σκότωσε τόσους enemy players και από κάποια PQs.
Τα καλύτερα set θα είναι αυτά που αποκτούνται από τα City Sieges... και ο διαχωρισμός των sets δεν θα είναι κάτι ανάλογο του WoW...(έτσι όπως το κατάλαβα εγώ).

2. Θα υπάρχει κάτι αντίστοιχο του AH (όπως στο WoW)...Αυτή την στιγμή το δοκιμάζουν και δεν ξέρουν ακόμα τι ονομασία θα έχει το όλο σύστημα.

3. Για το character customisation :
a) Διαφορετικές φάτσες, μαλιά, έξτρας, σκουλαρίκια, τατουαζ, κλπ. θα υπάρχουν για διαφορετική εμφάνιση μεταξύ των παιχτών ανάλογα την καριέρα τους.

b) Κάθε καριέρα έχει ξεχωριστή εμφάνιση που θα ξεχωρίζει κάποιος από μακρυά π..χ ότι αυτός είναι Black Orc...

c) Ίδια armor sets έχουν πολλές δυνατότηες παραμετροποίησης: όπως χρώμα, τρόπαια (μέχρι 5 μπορεί να βάλει πάνω του)

Επίσης:

4. Τα όπλα που μπορεί να χρησιμοποιήσει η κάθε καριέρα θα συμβαδίζουν με το Lore του παιχνιδιού. Η εμφάνισή τους θα διαφέρει επίσης από καριέρα σε καριέρα.

5. Το παιχνίδι πάντα συμβαδίζει με το Lore του Warhammer...τίποτα δεν γίνεται χωρίς την έγκριση ή την συζήτηση της Games Workshop.



Από το 2ο βίντεο:

1. Από την εκκίνηση του το παιχνίδι σίγουρα θα δείξει κάποιο inbalance μεταξύ του πληθυσμού των δυο Realms...Η εταιρεία βρίσκει και αναπτύσει μηχανισμούς που θα μειώσουν όσο μπορούν την ζημιά που κάτι τέτοιο θα προκαλέσει.
α) Θα έχουν population cap σε κάθε server για τα 2 realms. Αυτό σημαίνει ότι κάποιος παίχτης θα μπορεί να φτάσει και στο σημείο να μην μπορεί να κάνει login στο παιχνίδι και να παίξει τον χαρακτήρα του...επειδή εκείνη την στιγμή το realm του έχει φτάσει το cap στο πληθυσμό που είναι online.

β) Για τα αδύναμα realms σε ένα server θα δίνουν περισσότερο xp και μπόνους διάφορα από την αρχή της δημιουργίας του χαρακτήρα τους χωρίς όμως να επιρρεάζεται η απόδοση τους στις RvR μαχες. Το σύστημα είναι ήδη δοκιμασμένο στην beta και όντως αναιρεί κατά κάποιο ποσοστό το in-balance.

2. Το παιχνίδι θα είναι αρκετά διασκεδαστικό. Άλλωστε μετά από τόσες μάχες ..πάντα πρώτη θα βγαίνει η διασκέδαση και ο "χαβαλές". Είναι κάτι που το χουν κλέψει από την ίδια την Games Workshop και θα λειτουργήσει σωστά. Μπορεί να μιλάμε για πόλεμο, αλλά μετά τον πόλεμο θα υπάρχει και διασκέδαση.

3. Το παιχνίδι εκτός του ότι θα ενημερώνει εσωτερικά τους παίχτες για το ό,τι γίνεται σε RvR μάχες...Ποια φυλή π.χ. κατέχει τι...θα τους ενημερώνει και μέσω website (Ευρώπη hello???) για τα πάντα στο παιχνίδι ακόμα και για το αν κάποιος εκείνη την στιγμή κάνει επίθεση σε κάποιο κάστρο ενός guild.

4. Θα υπάρχει σύστημα αναζήτησης ανοιχτών groups για να βρίσκετε πάντα παρέα! Ποιος κάνει το group, τι κάνει το group, πόσο μακρύα βρίσκεται κλπ. Επίσης όσο αναφόρα τα scenarios, οι παίχτες όπου και να βρίσκονται θα μπορούν πατώντας απλά ένα κουμπι να μπαίνουν σε σειρα προτεραιότητας για να μπουν σε κάποιο Instanced Scenario και να πολεμήσουν (αποκτήσουν renown points).. Με την λήξη του scenario θα εμφανίζονται πάλι στο ίδιο μέρος από το οποίο εφυγαν για να μπουν στο scenario και να συνεχίσουν κανονικά αυτό που κάναν.

5. Μίλησε ουσιαστικά για το γνωστό μας Chicken Rule (προς αποφυγή του ganging) και το Bolster Buff (που τελικά ίσως υπαρχει και στο release) που ανεβάζει τα στατιστικά των παιχτών στα scenarios έτσι ώστε να έχουν πάνω κάτω όλοι τα ίδια stats σε ένα scenario.

6. Πιστεύει ότι θα είναι το καλύτερο MMO λόγω του RvR. Υποστηρίζει ότι το παιχνίδι θα παίζεται ακόμα από πολλούς ακόμα και μετά από 30 χρόνια...(54ο της ηλικίας μου...σου έρχομαι!! λολ)

Επίσης επισημάνω εδώ ότι κατά την διάρκεια του παιχνιδιού (υπάρχει πίσω τηλεόραση στο interview που δείχνει κάποιον να παίζει) έφαγαν dc οι germany servers...  sleepy τα σχόλια δικά σας...

και για να γνωρίζεται η Mythic θα συνεργαστεί με Dublin (Γερμανικά) δίκτυα. Έφυγε από την France Telecom.
« Last Edit: 31 August , 2008, 06:31:34 AM by Melas » Logged


Ignore the above banner!
vasilis
Guest
« Reply #1 on: 31 August , 2008, 07:28:14 AM »

Πολύ καλά και τα 2 βιντεάκια, ευχαριστούμε για ν-οστή φορά, φοβάμαι πολύ αυτό τo player cap να σου πω την αλήθεια, αν είμαστε σε over populated server θα είναι μεγάλο ξενέρωμα να μην μπορούμε να μπούμε μια προκαθορισμένη ώρα ή τέλος πάντων όποτε θέλουμε και να κολλάμε στο login screen, κάτσε να μπούμε και βλέπουμε πως λειτουργεί και αυτό.
Όσο για τα αντικείμενα στο παιχνίδι θυμάμαι που έλεγα πάντα πως το ΜΜΟ που θα καταφέρει να κάνει ένα random item drop και μια εντελώς ή μεσα σε μικρούς κανόνες random item database με σχεδόν unlimited item customisation θα είναι το ΜΜΟ που θα κλέψει την καρδιά πολλών. Φαίνεται πως εκεί οδεύει το παιχνίδι και θέλει να μας κάνει τον καθένα μας να φαίνεται διαφορετικό και όχι όλους μας που έχουμε κάνει μια συγκεκριμένη quest εύκολη ή δύσκολη να είμαστε σαν ομοζυγωτικά δίδυμα...
Logged
Tsar
Guest
« Reply #2 on: 31 August , 2008, 02:16:56 PM »

Auto pou vlepw einai sigouro boostarismeno game play gia tous Order kai poly ksilo gia tous Destruction apo kathe apopsi...... fovamai oti oi hardcore paiktes den prokeite pote na kanoun logout apo to paixnidi an yparxei estw kai 1/10000000 pithanothta na mhn mporoun na kanoun loggin lol
Logged
Alexandros
Guest
« Reply #3 on: 31 August , 2008, 02:59:13 PM »

de pirazei imaste sinithismenoi allwste,de kserw an sas thimizei kati to onoma molten core lol
Logged
miltiadhs
Guest
« Reply #4 on: 31 August , 2008, 03:02:41 PM »

nai nai pws dn mas thimizei ..gmsta pote ksana tetoio pragma me parapempei vevea sthn portokali mpala me ta spiria molten ball asxeto  Shocked
Logged
Alexandros
Guest
« Reply #5 on: 31 August , 2008, 04:54:52 PM »

looooool
Logged
Pages: [1]   Go Up
  Print  
 
Jump to: